# Dragonbane Charaktererstellung Eine modifizierte Version der Checkliste von *s.9* des [[Dragonbane Rulebook]] um die Charaktererstellung in [[Dragonbane]] zu vereinfachen. ## 1 - Wähle oder würfle dein **Kin** Siehe *s.9-13* des [[Dragonbane Rulebook]]. **Falls gewürfelt**, nutze die Tabelle auf *s.9* (**d12**) und notiere es im *Kin*-Feld des Charakterbogens. Das Kin bietet auch: - 1 oder mehr **Innate Abilities** Notiere sie im *Abilities & Spells*-Feld des Charakterbogens. ## 2 - Wähle oder würfle deinen **Profession** Siehe *s.13-19* (Professions) und *s.73-81* (Gear Details) des [[Dragonbane Rulebook]]. **Wähle** einen Profession **oder würfle** auf der Tabelle auf *s.13* des [[Dragonbane Rulebook]]. Notiere folgende Professions-Features: - Das **Key Attribute** (z.B. markiere das *Attribute* mit einem Unterstrich) - **Gear** (würfeln oder wählen) und notiere sie in den *Inventory*-, *Weapon/Shield*- oder *Armor*-Feldern des Charakterbogens (siehe *s.73-81* für die Eigenschaften des Gears) - 6 **Trained Skills** (wähle aus den verfügbaren Optionen deines Professions) - 1 oder mehr **Heroic Ability** (außer für Mages). Notiere sie im *Abilities & Spells*-Feld des Charakterbogens > [!TIP] > Notiere auch die Seitenzahl der Heroic Ability und/oder die Hauptmerkmale der Ability zur schnellen Referenz irgendwo auf dem Blatt, z.B. neben dem Namen oder auf der Rückseite des Blattes. > [!INFO] > Wenn du Trained Skills wählst, mache zunächst nur einen Punkt oder eine Notiz neben dem *Skills*-Feld des Charakterbogens — die endgültigen Werte werden in *Schritt 7* bestimmt. Alternativ kannst du in *Schritt 7* auf die Professions-Seite zurückkehren. ### 2.1 - **Mage** Profession Siehe *s.19 (Profession), s.57 (Descriptions) und s.61-71 (Spells)* des [[Dragonbane Rulebook]] für Details. 1. Wähle eine **School of Magic**. Dies wird einer der **Trained Skills** sein. Notiere die School neben dem Profession im Charakterbogen 2. Wähle **3 Rank 1 Spells** aus deiner School oder General Magic (nur für neu erstellte Charaktere). Notiere sie im *Abilities & Spells*-Feld des Charakterbogens 3. Wähle 3 Magic Tricks (siehe *s.61* des [[Dragonbane Rulebook]]) und füge sie zum *Abilities & Spells*-Feld des Charakterbogens hinzu > [!TIP] > Notiere auch die Seitenzahl der Spells und/oder die Hauptmerkmale (z.B. Power Level Scaling, Damage Die, WP Cost, ...) der Spells zur schnellen Referenz irgendwo auf dem Blatt, z.B. neben dem Namen oder auf der Rückseite des Blattes. ## 3 - Wähle oder würfle dein **Alter** Siehe *s.24* des [[Dragonbane Rulebook]]. **Würfle** auf der Age-Tabelle und fülle das Age-Feld auf dem Charakterbogen. Wähle eine zusätzliche **Anzahl Trained Skills** basierend auf deinem Alter. Markiere sie in deinem Charakterbogen wie in *[[#2 - Wähle oder würfle deinen **Profession**|#2]]* gemacht. Erstelle die **Attribute Modifiers** (z.B. durch Schreiben von *"+1"* unter den jeweiligen *Attribute*-Feldern). > [!INFO] > Markiere nur die Trained Skills zusätzlich zu den 6 Trained Skills, die bereits dein Profession bietet (z.B. 6+2 für *Young*). ## 4 - Wähle oder würfle deinen **Namen** Siehe *s.24* des [[Dragonbane Rulebook]]. **Wähle oder würfle** einen Namen und/oder einen zusätzlichen Spitznamen aus den Tabellen auf *s.10-13* (First Name basierend auf deinem Kin) und *s.14-19* (Nickname basierend auf deinem Profession). Du kannst auch einen Namen frei wählen. ## 5 - Würfle deine **Attributes** Siehe *s.24* des [[Dragonbane Rulebook]]. Für jedes Attribute gehe wie folgt vor: 1. **Würfle 4d6** und verwerfe den niedrigsten Würfel 2. **Passe das Attribute** basierend auf den Modifiers aus *[[#3 - Wähle oder würfle dein **Alter**|#3]]* an, falls gewünscht 3. **Weise** den Wert **einem Attribute** auf deinem Charakterbogen zu Nach der Zuweisung aller Attributes darfst du **einmal zwei Attributes tauschen**. > [!TIP] Berücksichtige folgendes bei der Zuweisung von Attributes: > > 1. Bedenke das **Key Attribute** deines Professions > 2. Stelle sicher, dass du die **Minimum Strength Requirements** für deine Weapons erfüllst (siehe *s.74*) > 3. Sie können niemals höher als 18 sein (einschließlich Bonuses) ## 6 - Wähle zusätzliche **Trained Skills** Zusätzlich zu den 6 Trained Skills aus deinem Profession wählst du so viele zusätzliche Trained Skills wie von deinem Alter angegeben (siehe *[[#3 - Wähle oder würfle dein **Alter**|#3]]*). ## 7 - Berechne **Skills** ("Derived Ratings") Siehe *s.25* des [[Dragonbane Rulebook]]. Basierend auf der Tabelle *s.25* bestimme die **Movement** (Base Value vom Kin, dann modifiziert durch Agility). Füge den Wert zum *Movement*-Feld im Charakterbogen hinzu. Für *Strength (STR)* und *Agility (AGL)* bestimme den **Damage Bonus** basierend auf der Tabelle auf *s.25* und schreibe den Wert in die *Damage Bon. STR* und *Damage Bon. AGL*-Felder auf dem Charakterbogen. Schreibe deinen *Constitution (CON)* Wert in das *Hit Points*-Feld auf dem Charakterbogen um deine maximalen **Hit Points** zu setzen. > [!INFO] > Wenn du die Heroic Ability **Robust** hast, wird der HP-Wert modifiziert (siehe *s.39*). Schreibe deinen *Willpower (WIL)* Wert in das *Willpower Points*-Feld auf dem Charakterbogen um deine maximalen **Willpower Points** zu setzen. Um die Base Chance deiner **Skills** zu bestimmen, gehe für jedes Attribute der Reihe nach wie folgt vor: 1. Nutze die Tabelle auf *s.25* um die **Base Chance** nachzuschlagen, die auf den **Attributes** aus [[#5 - Würfle deine **Attributes**|#5]] basiert 2. **Verdopple** den Wert, **wenn der Skill Trained ist** 3. Notiere die (verdoppelte) Base Chance im **Skills**-Feld dem aktuellen Attribute des Charakterbogens zugeordnet > [!TIP] > Für neue Spieler wird immer empfohlen, mindestens einen **Trained Weapon Skill** zu haben. Ansonsten kann der Charakter möglicherweise nichts Nützliches im Kampf tun. ## 8 - Notiere deine **Heroic Ability** Siehe *s.35-39* des [[Dragonbane Rulebook]]. Wähle 1 Heroic Ability aus der Liste und notiere sie in einer Zeile des *Abilities & Spells*-Feldes des Charakterbogens. > [!TIP] > Die folgenden Heroic Abilities werden für neue Spieler / Charaktere empfohlen, da sie die Chancen der Gruppe im Kampf stark erhöhen: > > - *Fast Footwork* > - *Defensive* > - *Guardian* > - *Lightning Fast* ## 9 - Wähle oder würfle deine **Weakness** (optional, aber empfohlen) Siehe *s.26* des [[Dragonbane Rulebook]]. **Würfle oder wähle** (d20) eine Weakness und notiere sie im *Weakness*-Feld des Charakterbogens. > [!TIP] > Das Überwinden und/oder Rollenspiel nach deiner Weakness beschleunigt die Charakterentwicklung am Ende einer Sitzung. ## 10 - Wähle oder würfle dein **Memento** (optional, aber empfohlen) Siehe *s.27* des [[Dragonbane Rulebook]]. **Würfle oder wähle** (d20) eines aus und notiere es im *Memento*-Bereich des Inventars des Charakterbogens. > [!TIP] > Ein Memento kann benutzt werden um **eine zusätzliche Condition** während eines Stretch Rest zu beheben. Es kann am Ende einer Sitzung ersetzt werden, falls es verloren geht. ## 11 - Wähle oder würfle dein **Appearance** (optional) Siehe *s.28-29* des [[Dragonbane Rulebook]]. Beschreibe das Aussehen deines Charakters im *Appearance*-Feld des Charakterbogens. Zusätzlich kann die Tabelle auf *s.29* für Inspiration genutzt werden. --- ## Related - **previous** [[Entrypoint]] - **see** [[Dragonbane]] for the game ## Sources - **references** the [[Dragonbane Rulebook]] as the core-rules for the dragonbane system ## Usage - **used in** none --- ## Changelog - [[2026-06-14]]: Initial creation